Ejemplo Cámaras






 Primera Persona

Se coloca la cámara debajo de la punta inferior del primer octaedro y se deja apuntando hacia el X positivo.

Tercera Persona

Se coloca la cámara apuntando hacia el  primer octaedro  y se aleja  la cámara de este 10 unidades tanto para X como para Y.

Long Shot 

Se coloca la cámara apuntando hacia el origen y se mueve 50 unidades hacia el Z positivo.

Superior

Se coloca la cámara sobre el movil (Y=30) y se deja apuntando hacia Y negativo

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