Ejemplo Cámaras
Primera Persona
Se coloca la cámara debajo de la punta inferior del primer octaedro y se deja apuntando hacia el X positivo.
Tercera Persona
Se coloca la cámara apuntando hacia el primer octaedro y se aleja la cámara de este 10 unidades tanto para X como para Y.
Long Shot
Se coloca la cámara apuntando hacia el origen y se mueve 50 unidades hacia el Z positivo.
Superior
Se coloca la cámara sobre el movil (Y=30) y se deja apuntando hacia Y negativo
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